Idee da Toccare.com

martedì 26 agosto 2008

Ingame advertising - Ingame marketing - Eurostar

Buongiorno a tutti,

finalmente ci hanno ascoltato!!! Il 3 Febbraio 2008 scrivevo su questo blog dell'iniziativa di Alberto con la realizzazione del http://www.blogger.com/img/gl.link.gif

spiegando come Atm avrebbe potuto prendere la palla al balzo e sfruttare il simulatore appena creato da Alberto.

Bene, da qualche giorno il simulatore è online sul sito dell'atm di Milano.




Attenzione però perché Alberto viaggia veloce, ha già realizzato la versione per trenitalia chiamato Simulator Eurostar. Provate a giocare qui: Eurostar

Grazie Alberto, ottimo lavoro.

Ciaooo

Franco Denari

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martedì 19 agosto 2008

Intervista a Franco Denari - pubblicità ingame, advertising online

Ciao a tutti,

come avete trascorso le vacanze?

una segnalazione dell'intervista a Franco Denari realizzata da Dailyonline

intervista dailyonline

qui sotto la pubblicazione:



A presto con gli aggiornamenti.

La redazione

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mercoledì 23 gennaio 2008

EA Electronic Arts farà ingame advertising e offre giochi gratis




Buongiorno,

EA offrirà giochi gratis in cambio di spots ingame.

Electronic Arts pubblicherà Battlefield Heroes gratuitamente online, ma sostenuto dalla pubblicità e dagli upgrade a pagamento.

Voi cosa aspettate a sfruttare questa oportunità, ecco i vantaggi:

1. coinvolgimento utenti
2. interazione
3. fidelizzazione con il brand
4. alta percezione di marca
5. marchio affidabile
6. tempo trascorso con il brand
7. possibilità di linkare
8. estensione contenuti

e tanti altri, allora????

Franco

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lunedì 26 novembre 2007

IBM Institute for Business Value - The end of advertising as we know it

From IBM MEDIA AND ENTERTAINMENT

Buon lunedì a tutti,

iniziamo la settimana con IBM, la divisione Media and Entertainment ha presentato la ricerca "The end of advertising as we know it". La ricerca prevede che nel prossimo quinquennio la pubblicità affronterà un periodo di enormi cambiamenti.

Intanto come evolverà la spesa nei vari media?




Quali saranno i settori nei quali colpire?



Tv Vs Internet?



Quali saranno le chiavi del cambiamento?

* inserzionisti con più fiducia
* clienti consapevoli
* tecnologie in evoluzione
* adv diventerà sempre più ingame, esperienza, coinvolgimento
* budget adv verso nuovi formati
* colpire un pubblico di nicchia e non di massa
* creatività come chiave del cambiamento

Quali scenari futuri?




Innovare, innovare, innovare... sì ma dove?




e infine la nuova catena del valore!!!



Buon inizio di settimana, aspetti le Vs mails.

Franco Denari

p.s. qui trovate la ricerc completa IBM



/media_ibv_advertisingv2.pdf

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venerdì 12 ottobre 2007

Ingame advertising

Hola buena tardes,

ormani da Giugno mi occupo di mkt e sales nel settore community e ingame adv. Sono profondamente convinto che questo modo di fare mkt e adv sia estremamente innovativo perché consente di legare il brand al target nel momento in cui lui è più favorevole ad essere colpito. Non dimentichiamoci che: più tempo passiamo a contatto con il brand più abbiamo possibilità di sedimentarne l'identità e l'immagine nella mente del mio potenziale cliente.

Due aziende importanti se ne sono accorte: Microsoft e Sony.

Microsoft ha ufficializzato il lancio della sua piattaforma di in-game advertising. Sony ha annunciato un'operazione analoga.

Nel mondo Xbox e Playstation assisteremo a campagne di adv e mkt reali con possibilità di aggiornamento in tempo reale. Come?

Es. utenti profilati per tipologie di gioco; settore automotive nei giochi di guida ecc. ecc. ecc. idee, idee, idee da toccare.

Franco Denari

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